Civilization VI

Sid Meier's Civilization VI (of Civ VI) is een turn-based strategy-computerspel, ontwikkeld door Firaxis Games. Het is het zesde deel van de Civilization-reeks en is verschenen op 21 oktober 2016.

Sid Meier's Civilization VI
(Cover op en.wikipedia.org)
BedenkerSid Meier
OntwerperEd Beach
OntwikkelaarFiraxis Games
Uitgever2K Games
MuziekGeoff Knorr
Datum van uitgave21 oktober 2016
Genreturn-based strategy, 4X
Spelmodussingleplayer, multiplayer
Taal/talenEngels, Frans, Italiaans, Duits, Spaans, Japans, Koreaans, Pools, Braziliaans-Portugees, Russisch, Chinees (vereenvoudigd), Chinees (traditioneel)
PlatformMicrosoft Windows, Linux, Mac OS X, iOS, Nintendo Switch, Xbox One, PlayStation 4
Systeemeisen
Besturingssysteem: Windows 7x64 / Windows 8.1x64 / Windows 10x64 ● Processor: Intel Core i3 2.5 Ghz of AMD Phenom II 2.6 Ghz of groter ● Geheugen: 4 GB RAM ● Grafische kaart: 1 GB & AMD 5570 of nVidia 450 ● DirectX: Versie 11 ● Opslagruimte: 12 GB beschikbare ruimte ● Geluidskaart: DirectX Compatible Sound Device
Navigatie
SpelserieCivilization
UitbreidingenCivilization VI: Rise and Fall (2018)
Civilization VI: Gathering Storm (2019)
VoorloperCivilization V (2010)
Website
Portaal    Computerspellen

Het spel is ontwikkeld onder leiding van Ed Beach, die eerder de uitbreidingspakketten van Civilization V overzag. De titelmuziek, Sogno di Volare, is gecomponeerd door Christopher Tin, bekend van de met een Grammy Award bekroonde titelmuziek van Civilization IV, Baba Yetu.[1] De voice-over van Civilization VI wordt verzorgd door de Engelse acteur Sean Bean.[2]

Op 8 februari 2018 verscheen de eerste uitbereiding van het spel, Rise and Fall,[3] gevolgd door Gathering Storm op 14 februari 2019.[4]

Spelervaring

In Civilization VI leidt de speler een historische beschaving van de steentijd (4e millennium v.Chr.) tot het informatietijdperk (2050)

Overwinning

De speler kan op zes verschillende manieren een spel winnen:[5]

  • Dominante overwinning: de speler verovert de hoofdstad van alle andere beschavingen;
  • Wetenschappelijke overwinning: de speler moet drie technologische mijlpalen volbrengen, namelijk: een satelliet lanceren, een mens op de maan laten landen en een kolonie op Mars stichten;
  • Culturele overwinning: de speler moet meer buitenlandse toeristen aantrekken dan elke andere beschaving aan binnenlandse toeristen heeft;
  • Religieuze overwinning: de religie van de speler moet dominant zijn in de meerderheid van alle steden;
  • Diplomatische overwinning: de speler moet tien diplomatische overwinningspunten scoren (alleen beschikbaar met de uitbreiding Gathering Storm);
  • Het einde der tijden: als aan het einde van het jaar 2050 nog geen van bovenstaande overwinningen zijn behaald eindigt het spel en wint de beschaving met de hoogste score.

Steden en terrein

Een belangrijk verschil van Civilization VI met diens voorgangers is de "ontstapeling" van steden. Gebouwen die voorheen in het stadscentrum werden geplaatst zijn in Civilization VI onderverdeeld in gespecialiseerde districten, die elk een aparte tegel bezetten.[6] Districten krijgen een bonus als ze aan bepaalde tegels grenzen; zo krijgt een campusdistrict een bonus als deze grenst aan een gebergte. Maritieme eenheden hoeven niet meer uitsluitend in kuststeden worden gebouwd, zolang de stad een havendistrict laat aanleggen. Ook wereldwonderen worden op aparte tegels gebouwd. Sommige wereldwonderen zijn gereserveerd voor speciale tegels; de piramides kunnen bijvoorbeeld alleen gebouwd worden in woestijngebied.[7]

Exploitatie van het landschap (improvements) wordt verzorgd door bouweenheden. In tegenstelling tot het voorgaande deel worden improvements al in één beurt afgerond, maar kunnen de bouwers slechts een beperkt aantal acties uitvoeren voordat ze verbruikt zijn. Wegen worden niet meer op commando gebouwd, maar automatisch aangelegd door handelaars.[8]

De bevolking moet tevreden worden gehouden met voorzieningen (amenities), zoals luxeproducten en gebouwen ter vermaak. Ook moeten zij van voldoende behuizing worden voorzien.[9]

De fog of war is geïnspireerd door antieke cartografie. Onontdekte gebieden worden weergeven als een tabula rasa; ontdekte gebieden die weliswaar uit het zicht zijn van de speler worden in detail gebracht door middel van kaarttekeningen.[8]

Oorlogvoering

Gedurende het spel worden beschavingen geteisterd door barbaren. Nadat een barbaarse verkenner een beschaving heeft ontdekt gaan de barbaren massaal in de aanval.[8]

Oorlogsverklaringen worden verantwoord met een casus belli, zoals een bevrijdingsoorlog of heilige oorlog.[7] Aparte eenheden kunnen aan elkaar gekoppeld worden,[6] en eenheden van dezelfde klasse kunnen worden gecombineerd tot een legerkorps.[7]

Wetenschap en staatsinrichting

De technologieboom is verdeeld onder twee verschillende takken: wetenschap en staatsinrichting (civics). Deze worden verkend door middel van respectievelijk wetenschaps- en cultuurpunten. Bij de uitvinding van civics worden kaarten vrijgespeeld die de speler een militaire, economische of diplomatieke bonus aanbieden. Gedurende de loop van het spel heeft de speler een keuze over tien verschillende overheidstypes, die elk een aparte kaartcombinatie toestaan.[10]

Het onderzoek kan gestimuleerd worden door specifieke taken uit te voeren, die toekomstige ontdekkingen moeten inspireren.[6] Zo krijgt het onderzoek naar zeilen een impuls als de speler een stad aan de kust sticht.

Religie

Voorafgaand aan het stichten van een religie sticht de beschaving een pantheon, die de beschaving een bonus naar keuze oplevert. Na het rekruteren van een profeet kan de beschaving een religie stichten, die met behulp van missionarissen, apostels en inquisiteurs kan worden verspreid naar andere beschavingen. Vijandige religieuze eenheden kunnen met elkaar de strijd aangaan.[11]

Diplomatie

De speler wordt van de stand van zaken geïnformeerd door middel van geruchten, die worden verspreid door gezanten en handelaars. Meer gedetailleerde informatie kan later worden verkregen door middel van spionage.[12]

Beschavingen kunnen met behulp van gezanten ook invloed uitoefenen over de stadstaten die over de wereld verspreid zijn. Hoe meer gezanten de beschaving naar de stadstaat stuurt, hoe groter de bonussen zijn. De beschaving met de meeste gezanten oefent uiteindelijk suzereiniteit over de stadstaat uit.[13]

Leiders

Het gedrag van de leiders wordt gebaseerd op basis van twee beleidsplannen (agenda's): één plan is gebaseerd op het historische beleid van de leider, en een ander plan wordt per spel willekeurig gegenereerd.[6]

Voor sommige beschavingen zijn meerdere leiders beschikbaar gesteld, die elk een eigen draai geven aan de speelstijl van hun desbetreffende beschaving.[14] Bij de uitgave van Civilization VI op 21 oktober 2016 is alleen de Griekse beschaving verdeeld onder twee leiders.

Lijst van bespeelbare leiders[15]

Beschaving Leider Historisch beleid Unieke eenheid Unieke infrastructuur Leiderbonus Speciale vaardigheid
Amerika Teddy Roosevelt Big Stick P-51 Mustang Filmstudio Roosevelt Corollary (Rough Riders) Founding Fathers
Arabië Saladin Ayyubid Dynasty Mamluk Madrasa Righteousness of the Faith The Last Prophet
Azteken* Montezuma Tlatoani Eagle Warrior Tlachtli Gifts for the Tlatoani Legend of the Five Suns
Brazilië Pedro II Patron of the Arts Minas Geraes Street Carnival Magnanimous Amazon
China Qin Shi Huangdi Wall of 10,000 Li Crouching Tiger Cannon Great Wall The First Emperor Dynastic Cycle
Duitsland Frederick Barbarossa Iron Crown U-Boat Hansa Holy Roman Emperor Free Imperial Cities
Egypte Cleopatra Queen of the Nile Maryanu Chariot Archer Sphinx Mediterranean's Bride Iteru
Engeland Victoria Sun Never Sets Sea Dog Royal Navy Dockyard Pax Britannica (Redcoat) Workshop of the World
Frankrijk Catherine de Medici Black Queen Garde Impériale Château Catherine's Flying Squadron Grand tour
Griekenland Pericles Delian League Hoplite Akropolis Surrounded by Glory Plato's Republic
Gorgo With Your Shield or On It Thermopylae
India Gandhi Peacekeeper Varu Stepwell Satyagraha Dharma
Japan Hojo Tokimune Bushido Samurai Electronics Factory Divine Wind Meiji Restoration
Kongo Mvemba a Nzinga Enthusiastic Disciple Ngao Mbeba Mbanza Religious Convert Nkisi
Noorwegen Harald Hardråde Last Viking King Berserker Stave Church Thunderbolt of the North (Viking Longship) Knarr
Rome Trajan Optimus Princeps Legioen Bath Trajan's Column All Roads Lead to Rome
Rusland Peter the Great Westernizer Kozakken Lavra Grand Embassy Mother Russia
Scythië Tomyris Backstab Averse Saka Horse Archer Kurgan Killer of Cyrus People of the Steppes
Soemer Gilgamesh Ally of Enkidu War Cart Ziggurat Adventures with Enkidu Epic Quest
Spanje Philip II Counter Reformer Conquistador Mission El Escorial Treasure Fleets

* De Azteekse beschaving is aanvankelijk slechts bespeelbaar voor spelers die het spel op voorhand hebben besteld. 90 dagen na de datum van uitgave (19 januari 2017) werd de beschaving kosteloos ontgrendeld voor alle spelers.[16]

Downloadbaar

Beschaving Leider Historisch beleid Unieke eenheid Unieke infrastructuur Leiderbonus Speciale vaardigheid
Polen Jadwiga Saint Winged Hussar Sukiennice Lithuanian Union Golden Liberty
Australië John Curtin Perpetually on Guard Digger Outback Station Citadel of Civilization Land Down Under
Perzië Cyrus Opportunist Immortal Pairidaeza Fall of Babylon Satrapies
Macedonië Alexander Short Life of Glory Hypaspist Basilikoi Paides To the World's End Hellenistic Fusion
Nubië Amanitore City Planner Pítati Archer Nubian Pyramid Kandake of Meroë Ta-seti
Indonesië Gitarja Archipelagic State Jong Kampung Exalted Goddess of the Three Worlds Great Nusantara
Khmer Jayavarman VII An End to Suffering Domrey Prasat Monasteries of the King Grand Barays

Rise and Fall

Beschaving Leider Historisch beleid Unieke eenheid Unieke infrastructuur Leiderbonus Speciale vaardigheid
Cree Poundmaker Iron Confederacy Okihtcitaw Mekewap Favorable Terms Nîhithaw
Georgië Tamar Narikala Fortress Khevsureti Tsikhe Glory of the World, Kingdom and Faith Strength in Unity
India Chandragupta Maurya Empire Varu Stepwell Arthashastra Dharma
Korea Seondeok Cheomseongdae Hwacha Seowon Hwarang Three Kingdoms
Mapuche Lautaro Spirit of Tucapel Malón Raider Chemamull Swift Hawk Toqui
Mongolië Genghis Khan Horse Lord Keshig Ordu Mongol Horde Örtoo
Nederland Wilhelmina Billionaire De Zeven Provinciën Polder Radio Oranje Grote Rivieren
Schotland Robert the Bruce Flower of Scotland Highlander Golf Course Bannockburn Scottish Enlightenment
Zoeloes Shaka Horns, Chest, Loins Impi Ikanda Amabutho Isibongo

Gathering Storm

Beschaving Leider Historisch beleid Unieke eenheid Unieke infrastructuur Leiderbonus Speciale vaardigheid
Canada Wilfrid Laurier Canadian Expeditionary Force Mountie Ice Hockey Rink The Last Best West Four Faces of Peace
Engeland Eleanor of Aquitaine Angevin Empire Sea Dog Royal Navy Dockyard Court of Love Workshop of the World
Frankrijk Garde Impériale Château Grand tour
Fenicië Dido Sicilian Wars Bireme Cothon Founder of Carthage Mediterranean Colonies
Hongarije Matthias Corvinus Raven Banner Huszár Thermal Bath The Raven King (Black Army) Pearl of the Danube
Inca's Pachacuti Sapa Inca Warak'aq Terrace Farm Qhapaq Ñan Mit'a
Mali Mansa Musa Lord of the Mines Mandekalu Cavalry Suguba Sahel Merchants Songs of the Jeli
Maori Kupe Kaitiakitanga Toa/Pā Marae Kupe's Voyage Mana
Ottomanen Suleiman Lawgiver Barbary Corsair Grand Bazaar Grand Vizier Great Turkish Bombard
Zweden Kristina Patron of the Arts Carolean Open-Air Museum Minerva of the North (Queen's Biblotheque) Nobel Prize

Ontvangst

Recensiecompilaties
Bron Score
Metacritic 90/100[17]
Individuele recensies
Bron Score
The Telegraph 5/5[18]
IGN 9,4/10[19]
PC Gamer 93/100[20]
Escapist Magazine 4,5/5[21]
GamerCrate 9/10[22]
Gamespot 9/10[23]
PCGamesN 90/100[24]
Tweakers 9/10[25]
Destructoid 85/100[26]
Polygon 85/100[27]
PC World 4/5[28]
Time 4/5[29]
This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.