Crytek

Crytek GmbH is een computerspelbedrijf dat in 1999 in Coburg, Duitsland werd opgericht. Het bedrijf is in 2006 naar Frankfurt am Main verhuisd en heeft ook een ontwikkelstudio in Kiev.

Crytek
RechtsvormGmbH
OprichtingSeptember 1999; 18 jaar geleden in Coburg, Germany
Oprichter(s)Cevat Yerli, Avni Yerli, Faruk Yerli.
SleutelfigurenAvni Yerli and Faruk Yerli (Joint CEO)
Land Duitsland
HoofdkantoorFrankfurt am Main
IndustrieComputerspelindustrie
WebsiteWebsite
Portaal    Economie
Computerspellen

Geschiedenis

Crytek werd in 1999 opgericht door de drie broers Cevat, Avni en Faruk Yerli in Coburg. Het eerste spel dat ze ontwikkelden was Far Cry, een first-person shooter, dat uiteindelijk in 2004 zou uitkomen. In 2006 zou Crytek de rechten voor het intellectuele eigendom (IE) van Far Cry verkopen aan Ubisoft.[1] Voor het spel ontwikkelden ze hun eigen engine die ze op de Game Developers Conference van 2003 voor het eerst toonden als de CryEngine. Die engine gebruikten ze ook voor hun volgende spel, Crysis, dat uiteindelijk in 2007 uitkwam.

2006-2014: Uitbreidingen

Na de verhuizing van Cryteks hoofdkwartier in Coburg naar Frankfurt am Main, begon Crytek in de jaren erna met een grote uitbreiding van zowel studio's als werknemers. In 2006 begon de uitbreiding met de oprichting van Crytek Ukraine in Kiev (2006) en Crytek Hungary in Boedapest (2007). In 2008 werd het Bulgaarse Black Sea Studios overgenomen en omgedoopt tot Crytek Black Sea. Hetzelfde lot overkwam het Britse Free Radical Design in 2009 toen het werd opgekocht en hernoemd naar Crytek UK. In 2010 werd Crytek Seoul in Seoel opgericht, in 2012 zowel Crytek Istanbul in Istanboel als Crytek Shanghai in Shanghai. In 2013 werden na het faillissement van THQ alle dochterondernemingen ervan geveild, waaronder de Darksiders I en II-ontwikkelaar Vigil Games. Crytek was op dat moment al van plan om een ontwikkelstudio in Austin, Texas op te richten, maar koos ervoor om niet op het bedrijf te bieden. Na overleg tussen Vigil Games en Crytek werd de studio niet gekocht, maar ging een deel van Vigil Games' werknemers bij het nieuwe Crytek USA werken.[2]

2014-heden: Financiële problemen en sluiting studio's

In 2014 kwam naar buiten dat Crytek met financiële problemen kampte.[3] In juli 2014 werd duidelijk dat medewerkers van Crytek minder of niet betaald werden, wat ertoe leidde dat enkele werknemers niet meer naar werk kwamen.[4] Eind juli kwam Crytek naar buiten met een oplossing voor de financiële onzekerheid, dat het bedrijf tot dan toe ontkende; het zou zowel de studio Crytek UK als het in de veiling van THQ vergaarde Homefront IE verkopen aan Deep Silver (de gamesdivisie van Koch Media).[5] Ook zou het anderhalf jaar oude Crytek USA stoppen met hun enige spel in ontwikkeling, HUNT: Horrors of the Gilded Age. De ontwikkeling van het spel werd naar Crytek Frankfurt verplaatst en de titel werd op een later moment veranderd in HUNT: Showdown.[6] De studio in de Verenigde Staten bestaat nog wel, maar richt zich nog maar enkel op de licentiëring van CryEngine-spellen in Noord-Amerika.[7] In december 2016 werd bekend dat het personeel al een half jaar niet betaald werd door Crytek.[8] Een week nadat dit nieuws naar buiten kwam, maakte Crytek openbaar dat ze de ontwikkelstudio's in Bulgarije, Hongarije, Turkije, China en Zuid-Korea hebben gesloten.[9] Nadat Crytek in diezelfde maand een samenwerking met de Turkse overheid, bleek de studio in Istanboel uiteindelijk niet te worden gesloten.[10]

Op 28 februari 2018 kondigde Crytek aan dat Cevat Yerli afgetreden was als chief operating officer (CEO) van Crytek, met zijn broers Avni en Faruk Yerli, die de leiding van het bedrijf overnamen als nieuwe CEO's.[11]

Ontwikkelstudio's

Huidige

OprichtingNaamLocatieNoot
1999Crytek FrankfurtFrankfurt am Main, DuitslandDe hoofdontwikkelstudio van Crytek, origineel onder de naam Crytek
2006Crytek UkraineKiev, Oekraïne
2012Crytek IstanbulIstanboel, Turkije

Voormalige

OprichtingNaamLocatieNoot
2001Crytek Black SeaSofia, BulgarijeIn 2008 verkregen en hernoemd door Crytek. Gesloten in 2016
2007Crytek HungaryBoedapest, HongarijeGesloten in 2016
2012Crytek ShanghaiShanghai, ChinaGesloten in 2016
2010Crytek SeoulSeoel, Zuid-KoreaGesloten in 2016
1999Crytek UKNottingham, Verenigd KoninkrijkIn 2009 verkregen en hernoemd door Crytek; in 2014 gesloten en werknemers overgeheveld naar Deep Silver Dambuster Studios
2010Crytek USAAustin, TexasIn 2014 geherstructureerd; nu enkel belast met de licentiëring van de CryEngine in Noord-Amerika

Spellen

ReleaseTitelOntwikkelstudioUitgeverPlatform
2004Far CryCrytek FrankfurtUbisoftWindows
2007CrysisCrytek FrankfurtElectronic ArtsPlayStation 3, Windows, Xbox 360
2008Crysis WarheadCrytek HungaryElectronic ArtsWindows |
2011Crysis 2Crytek Frankfurt, Crytek UKElectronic ArtsPlayStation 3, Windows, Xbox 360
2012Fibble – Flick 'n' RollCrytek HungaryCrytekAndroid, iOS
2013Crysis 3Crytek Frankfurt, Crytek UKElectronic ArtsPlayStation 3, Windows, Xbox 360
2013WarfaceCrytek UkraineMail.Ru, Nexon, Tencent Holdings, Trion WorldsWindows, Xbox 360
2013Ryse: Son of RomeCrytek FrankfurtCrytek, Deep Silver, Microsoft StudiosWindows, Xbox One
2014The CollectablesCrytek HungaryDeNAAndroid, iOS
2016Arena of FateCrytek Black SeaCrytekWindows
2016The ClimbCrytek FrankfurtOculus VROculus Rift
2016Robinson: The JourneyCrytek FrankfurtSony Interactive EntertainmentPlayStation VR
2018HUNT: ShowdownCrytek FrankfurtCrytekPlayStation 4, Windows, Xbox One
Zie de categorie Crytek van Wikimedia Commons voor mediabestanden over dit onderwerp.
This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.