Zelda II: The Adventure of Link

Zelda II: The Adventure of Link werd uitgebracht in april 1988 in Japan op de Famicom en in januari 1989 in Europa op de NES. Het is het tweede spel in The Legend of Zelda-reeks en ook het tweede op de NES. Dit spel is net zoals de andere Zelda-spellen geproduceerd door Shigeru Miyamoto. Het spel wordt gekenmerkt doordat de speler gevechten vanaf de zijkant ziet en door de RPG- en platform-invloeden. De laatste twee kenmerken zouden later niet meer terugkeren in de gamereeks.

Zelda II: The Adventure of Link
(Cover op en.wikipedia.org)
OntwerperKazunobu Shimizu
OntwikkelaarNintendo R&D4
UitgeverNintendo
MuziekAkito Nakatsuka
Datum van uitgaveFamicom Disk System
14 januari 1987
NES
26 november 1988
December 1988
Famicom Mini
10 augustus 2004
Game Boy Advance
10 augustus 2004
25 oktober 2004
7 januari 2005
Virtual Console (Wii)
23 januari 2007
9 februari 2007
4 juni 2007
Virtual Console (3DS)
INT: 1 september 2011
6 juni 2012
22 november 2012
13 september 2012
Virtual Coonsole (Wii U)
11 september 2013
12 september 2013
26 september 2013
GenreAdventure, Actierollenspel
SpelmodusSingleplayer
Taal/talenEngels, Japans
LeeftijdsklassePEGI: 3 of 7
ESRB: E
CERO: A
PlatformFamicom Disk System
NES
Game Boy Advance
Virtual Console
Mediaspelcartridge
Navigatie
SpelserieThe Legend of Zelda
VoorloperThe Legend of Zelda
VervolgThe Legend of Zelda: A Link to the Past
Portaal    Computerspellen

Link moet deze keer Zelda laten ontwaken, die betoverd is. Het enige dat haar kan laten ontwaken zijn zes kristallen die elk in een van de zes paleizen moeten worden geplaatst. Hij krijgt deze kristallen van Impa, het kindermeisje van Zelda. In dit spel moet Link eerst alle zes paleizen uitspelen, en dan pas gaat het schild om het laatste paleis weg, en daar ligt de Triforce van Moed te wachten. Maar de reis gaat niet gemakkelijk: als het bloed van hij die Ganon versloeg op de as van Ganon valt, komt hij terug uit de dood, waardoor de paleizen vol met monsters zitten.

In dit Zelda-spel zitten ook spreuken waar Link bijvoorbeeld sterker van wordt, maar dat kost magie. Er kunnen twee nieuwe zwaardtechnieken geleerd worden: de 'Up thrust' (omhoog steken) en de 'down thrust' (naar beneden steken). Deze technieken leert hij van twee zwaardmeesters die verstopt zitten in het land.

De wereldkaart is anders dan in de andere Zelda-spellen want het speelt zich op een andere plek in Hyrule. In dit spel is er een west- en oostkant. Gebruik makende van een vlot kan tussen deze twee rijken gereisd worden.

Het spel is later nog vier keer uitgebracht op The Legend of Zelda: Collector's Edition disk in 2003, op de Gameboy Advance in 2005 als onderdeel van de NES Classics serie, sinds 7 februari 2007 kan men het spel downloaden voor de Wii en in 2011 als onderdeel van het Nintendo Ambassador Program voor de Nintendo 3DS.

Platforms

jaar platform
1987 Famicom Disk System
1988 NES
2004 Game Boy Advance
2007 Virtual Console (Wii)
2011 Virtual Console (3DS)
2013 Virtual Console (Wii U)
2019 Nintendo Switch Online (Nintendo Switch)

Ontvangst

Beoordeeld door Jaar Platform Score
GameCola.net2005NES92%
The Video Game Critic2008NES91%
Play Magazine2004Game Boy Advance85%
Armchair Empire, The2005Game Boy Advance85%
RPGFan2001NES83%
Nintendo Land2003NES79%
Nintendojo2004Game Boy Advance72%
Megablast1992NES71%
Cheat Code Central2004Game Boy Advance60%
Eurogamer.de2007Wii40%
This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.