PhysX

PhysX is een propriëtaire realtime physics engine software development kit. PhysX is oorspronkelijk ontwikkeld door Ageia dat door Nvidia in 2008 is opgekocht. De verdere productie is zodoende in handen van Nvidia en PhysX is inmiddels ook bekend als Nvidia PhysX.

PhysX
OntwikkelaarNvidia
Uitgebracht2004
StatusActief
BesturingssysteemLinux[1], OS X, PlayStation 3, PlayStation 4, Wii, Windows 8, Windows 7, Windows Vista, Windows XP, Xbox 360, Xbox One
LicentieCommercieel (propriëtaire software)
Versiebeheergithub.com
WebsiteOfficiële website
Portaal    Informatica

Computerspellen die hardwareversnelling door PhysX ondersteunen kunnen versneld worden door een PhysX-ondersteunende physics processing unit of een Nvidia GeForce videokaart met CUDA-kernen en een minimum van 256MB aan VRAM.

This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.