Age of Empires II: Rise of the Rajas

Age of Empires II: Rise of the Rajas, ook wel afgekort als AoR, is na The Conquerors, The Forgotten en The African Kingdoms de vierde uitbreiding op Age of Empires II: The Age of Kings. Het uitbreidingspakket, ontwikkeld door Forgotten Empires en Skybox Labs, is exclusief te spelen via de HD-versie van Age of Empires II, die eerder werd uitgebracht op Steam. Het spel dat gelanceerd werd op 19 december 2016, speelt zich af in middeleeuws Zuidoost-Azië.[2]

Age of Empires II: Rise of the Rajas
BedenkerBert Beeckman
OntwikkelaarForgotten Empires
Skybox Labs
UitgeverMicrosoft Studios
MuziekVitalis Eirich
Datum van uitgave19 december 2016
GenreReal-time strategy
SpelmodusSingleplayer, Multiplayer via Steam
EngineGenie Engine
PlatformWindows
Systeemeisen
Windows Vista - Windows 8 Pro+, 1.2GHZ CPU, 1 GB RAM, 2 GB HD, Direct X 9.0c[1]
Navigatie
SpelserieAge of Empires
Uitbreiding vanAge of Empires II: HD Edition
VoorloperThe African Kingdoms
Website
Portaal    Computerspellen

Toevoegingen en veranderingen

Deze uitbreiding voegt vier beschavingen toe, met name de Birmezen, de Khmer, de Maleiers en ten slotte de Vietnamezen. Voorts zijn er nieuwe campagnes, een verbeterde AI en verschillende soorten nieuwe kaarten.

Campagnes

Elke nieuwe campagne is opgebouwd rond de geschiedenis van een van de vier nieuwe beschavingen uit het spel. Bij de Maleiers ligt de focus op de figuur van Gajah Mada, leider van het koninkrijk Majapahit. De campagne van de Khmer gaat over de veldslagen, tegen omliggende mogendheden, van Suryavarman I, koning van de Khmer van het jaar 1006 tot en met het jaar 1050. De strijd van de Vietnamese keizer Lê Lợi tegen de Chinezen vormt de leidraad voor de campagne van de Vietnamezen. De Birmese campagne ten slotte gaat over de pogingen van koning Bayinnaung om zijn rijk uit te breiden.

Gebouwen

De Schwedagonpagode, het wonder van de Birmezen.

Zoals bij de vorige uitbreidingspakketten, heeft elke nieuwe beschaving een eigen wonder.

Beschaving Wonder
BirmezenSchwedagonpagode
KhmerAnkor Wat
MaleiersCandi Kalasan
VietnamezenBút Tháp

Elke toegevoegde beschaving maakt bovendien gebruik van de nieuwe Zuidoost-Aziatische gebouwenset.

Eenheden

Unieke Eenheden

Algemene Eenheden

Elke nieuwe beschaving kan in zijn stallen krijgsolifanten maken, die afhankelijk van het volk waarmee gespeeld wordt, specifieke sterktes en zwaktes hebben. Ook zal elke beschaving ( behalve de beschavingen die geen 'elite skirmishers' hebben), die samenspeelt met de Vietnamezen, ‘imperial skirmishers’ kunnen maken.

This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.