SIE Santa Monica Studio

SIE Santa Monica Studio, ook wel bekend als Sony Santa Monica, is een Amerikaanse computerspelontwikkelaar in Santa Monica, en maakt deel uit van SIE Worldwide Studios. Het ontwikkelde de Kinetica engine die voor het eerst werd gebruikt in Kinetica en later in God of War and God of War II.

SIE Santa Monica Studio
Onderdeel vanSIE Worldwide Studios
Oprichting1999
Oprichter(s)Sony Interactive Entertainment
Hoofdkantoor Santa Monica, Californië, Verenigde Staten
SleutelfigurenShannon Studstill (Studio directeur)
Chacko Sonny (Externe studio directeur)
Cory Barlog (Creatief directeur)
Werknemers220+
IndustrieComputerspelindustrie
WebsiteOfficiële website
Portaal    Economie
Computerspellen

Ze hebben ook een externe ontwikkel tak dat de middelen en ondersteuning biedt voor een breed scala aan computerspellen. En een programma dat onafhankelijke ontwikkelaars onderbrengt met financiële steun, waaronder Thatgamecompany en Giant Sparrow.

Ontwikkelde computerspellen

ReleaseTitelPlatform(s)Aantekeningen
2001KineticaPlayStation 2Intern ontwikkeld
2001Twisted Metal: Small BrawlPlayStationOntwikkeld met Incognito Entertainment
2003War of the MonstersPlayStation 2Ontwikkeld met Incognito Entertainment
2003Downhill DominationPlayStation 2Ontwikkeld met Incognito Entertainment
2005God of WarPlayStation 2Intern ontwikkeld
2005The ConPlayStation PortableOntwikkeld met Think & Feel Inc.
2005Neopets: The Darkest FaeriePlayStation 2Ontwikkeld met Idol Minds
2006Blast FactorPlayStation 3Ontwikkeld met Bluepoint Games
2007flOwPlayStation 4, PlayStation 3, PlayStation Vita, PlayStation PortableOntwikkeld met Thatgamecompany
2007God of War IIPlayStation 2Intern ontwikkeld
2007Calling All Cars!PlayStation 3Ontwikkeld met Incognito Entertainment
2007God of War: BetrayalMobiele telefoonOntwikkeld met Javaground
2007PixelJunk RacersPlayStation 3Ontwikkeld door Q-Games
2007Everyday ShooterPlayStation 3Ontwikkeld door Queasy Games
2007WarhawkPlayStation 3Ontwikkeld met Incognito Entertainment
2008PixelJunk MonstersPlayStation 3Ontwikkeld door Q-Games
2008Twisted Metal Head-On: Extra Twisted EditionPlayStation 2Ontwikkeld met Eat Sleep Play
2008God of War: Chains of OlympusPlayStation PortableOntwikkeld met Ready at Dawn
2008flOw (PSP)PlayStation PortablePoort behandeld door SuperVillain Studios
2008PixelJunk EdenPlayStation 3Ontwikkeld door Q-Games
2008Linger in ShadowsPlayStation 3Ontwikkeld met Plastic Studios
2008Everyday Shooter (PSP)PlayStation PortablePoort behandeld door Backbone Entertainment
2009FlowerPlayStation 4, PlayStation 3, PlayStation VitaOntwikkeld met Thatgamecompany
2009Fat PrincessPlayStation 3Ontwikkeld met Titan Studios en Atomic Operations
2009.detunedPlayStation 3Ontwikkeld met .theprodukkt
2009God of War CollectionPlayStation 3, PlayStation VitaPoorts behandeld door Bluepoint Games (PS3) en Sanzaru Games (PS Vita)
2010God of War IIIPlayStation 3Intern ontwikkeld
2010PixelJunk Monsters Deluxe (PSP)PlayStation PortableOntwikkeld door Q-Games
2010Fat Princess: Fistful of Cake (PSP)PlayStation PortablePoort behandeld door Super Villain Studios
2010God of War: Ghost of SpartaPlayStation PortableOntwikkeld met Ready at Dawn
2010PixelJunk ShooterPlayStation 3Ontwikkeld door Q-Games
2011PixelJunk Shooter 2PlayStation 3Ontwikkeld door Q-Games
2011PixelJunk SideScrollerPlayStation 3Ontwikkeld door Q-Games
2011God of War: Origins CollectionPlayStation 3Poort behandeld door Ready at Dawn
2011Carnival IslenPlayStation 3Ontwikkeld met Magic Pixel Games
2012Twisted MetalPlayStation 3Ontwikkeld met Eat Sleep Play
2012Escape PlanPlayStation 4, PlayStation VitaOntwikkeld met Fun Bits Interactive, Wholesale Algorithms (PS4 versie)
2012JourneyPlayStation 3Ontwikkeld met Thatgamecompany
2012DaturaPlayStation 3Ontwikkeld met Plastic Studios
2012StarhawkPlayStation 3Ontwikkeld met LightBox Interactive
2012PixelJunk 4amPlayStation 3Ontwikkeld door Q-Games
2012SorceryPlayStation 3Ontwikkeld met The Workshop
2012Sound ShapesPlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation VitaOntwikkeld met Queasy Games, Wholesale Algorithms (PS4 versie)
2012God of War SagaPlayStation 3Intern ontwikkeld/Ontwikkeld met Ready at Dawn. Poorts behandeld door Bluepoint Games en Ready at Dawn
2012The Unfinished SwanPlayStation 4, PlayStation 3, PlayStation VitaOntwikkeld met Giant Sparrow, Armature Studio (PS4/PSVita versie)
2012PlayStation All-Stars Battle RoyalePlayStation 3, PlayStation VitaOntwikkeld met SuperBot Entertainment, Bluepoint Games (PSVita versie)
2013God of War: AscensionPlayStation 3Intern ontwikkeld
2014HohokumPlayStation 4, PlayStation 3, PlayStation VitaOntwikkeld met Honeyslug
2014Fat Princess: Piece of CakeAndroid, iOS, PlayStation VitaOntwikkeld met One Loop Games
2015The Order: 1886PlayStation 4Ontwikkeld met Ready at Dawn.
2015God of War III RemasteredPlayStation 4Ontwikkeld door Wholesale Algorithm.
2015Everybody's Gone to the RapturePlayStation 4Ontwikkeld met The Chinese Room.
2015Fat Princess AdventuresPlayStation 4Ontwikkeld met Fun Bits Interactive
2016The Modern Zombie Taxi Co.PlayStation 4, PlayStation VROntwikkeld met VITEI Backroom
2016BoundPlayStation 4, PlayStation VROntwikkeld door Plastic Studios
2016Here They LiePlayStation 4, PlayStation VROntwikkeld met The Tangentlemen
2018God of WarPlayStation 4Intern ontwikkeld
This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.