OpenTTD

OpenTTD is een open source-port van het spel Transport Tycoon Deluxe van Chris Sawyer naar C door gebruik te maken van een disassembly van de originele uitvoerbare bestanden.

OpenTTD
OpenTTD-logo
OntwikkelaarOpenTTD-team
Datum van uitgave6 maart 2004
Laatste versie1.10.1 (13 april 2020)
LicentieGNU General Public License 2.0
GenreBedrijfssimulatie
SpelmodusSingleplayer, multiplayer
PlatformWindows, macOS, Linux
MediaDownload
Systeemeisen
P2 500 MHz
10 MB op harde schijf
128 MB RAM
OpenTTD 1.2.0 met OpenGFX
Website
Portaal    Computerspellen
Vrije software

Het spel heeft dezelfde functionaliteit als het originele spel, maar heeft daarnaast een groot aantal toevoegingen zoals kanalen, geavanceerde stations en extra typen vliegvelden. Ook is een multiplayer-mogelijkheid toegevoegd. Men kan via LAN en internet wereldwijd tegen maximaal 255 anderen spelen.[1]

OpenTTD heeft een groot deel van de functionaliteit overgenomen van TTDPatch en is net als TTDPatch vrij verkrijgbaar onder de GPL. De originele uitvoerbare bestanden van Transport Tycoon Deluxe zijn niet nodig vanaf versie 1.0.0.

Op 1 april 2010 kwam versie 1.0.0 uit, na 6 jaar ontwikkeling.[2]

Platforms

Door gebruik te maken van SDL (dat platformonafhankelijke aansturing van grafische- en geluidskaart mogelijk maakt), werkt OpenTTD op bijna elk besturingssysteem, inclusief: Windows, Mac, BeOS, Linux, OS/2, FreeBSD, PalmOS, Ubuntu, Unix en MorphOS.[3] Ook zijn er onofficiële versies voor Apple iPhone, Android, Pocket PC, AmigaOS, SkyOS, RISC OS, GP2X, PlayStation Portable, Nintendo DS, Wii , Dingoo A320 (Via Dingux) en Dingoo A-330 (Via Dingux).

Er was een bètaversie beschikbaar voor Maemo. Hoewel het originele spel onder MS-DOS draaide, werkt OpenTTD daar officieel niet op.

Zie de categorie OpenTTD van Wikimedia Commons voor mediabestanden over dit onderwerp.
This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.