Simple DirectMedia Layer

Simple DirectMedia Layer (SDL) is een vrije cross-platform bibliotheek met API's voor graphics, geluid, muziek en invoer voor multimedia-applicaties en computerspellen. Het is geschreven in C en het is vrijgegeven onder de GNU Lesser General Public License. Computerprogramma's die SDL gebruiken kunnen uitgevoerd worden op veel besturingssystemen, waaronder Linux, Windows, Mac OS X, AmigaOS, FreeBSD, OpenBSD en Solaris.

Simple DirectMedia Layer
OntwikkelaarSam Lantinga
Recentste versie2.0.10 
(juli 2019)
StatusActief
BesturingssysteemMultiplatform
Geschreven inC
CategorieAPI
LicentieZlib-licentie
Versiebeheerhg.libsdl.org
Website(en) Projectpagina
Portaal    Informatica
Vrije software

Geschiedenis

De eerste versie van SDL werd begin 1998 uitgebracht door Sam Lantinga terwijl hij bij Loki Software werkte. Hij kwam op het idee toen hij een Windows-applicatie overzette naar een Macintosh. Hij gebruikte vervolgens SDL om Doom over te zetten naar BeOS. Versie 2.0 werd uitgebracht op 12 augustus 2013. Deze versie was onder meer het resultaat van ontwikkelaars ingehuurd door Valve.[1] Bij versie 2.0 veranderde de licentie naar de Zlib-licentie.[2]

Overzicht

Verscheidene abstractielagen in samenwerking met SDL.

SDL biedt een abstractie voor de onderliggende systemen (voor graphics, geluid, ...) van het besturingssysteem. Een applicatie kan hierdoor op meerdere besturingssystemen uitgevoerd worden aangezien de applicatie het onderliggende systeem van het betreffende besturingssysteem gebruikt.

Zo maakt Windows voor de graphics gebruik van DirectX terwijl op andere besturingssystemen, zoals Linux, het X Window System wordt gebruikt via Xlib. Op Mac OS X wordt Quartz gebruikt.

SDL is onderverdeeld in de volgende subsystemen die een bepaald aspect van de applicatie verzorgen: Video (ook voor events en threads), Audio, Time, Joystick en CD-ROM. Daarnaast zijn er enkele officiƫle bibliotheken met extra functionaliteit:

Er zijn bindings voor zeer veel programmeertalen, van bekende talen (zoals C#, Perl, Pascal en Python, via pygame) tot relatief onbekende talen (zoals Euphoria en Pliant).

Afbeeldingen

Zie de categorie Simple DirectMedia Layer van Wikimedia Commons voor mediabestanden over dit onderwerp.
This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.