Need for Speed III: Hot Pursuit

Need for Speed III: Hot Pursuit is een racespel ontwikkeld en uitgegeven door Electronic Arts in 1998. Het is het derde deel in de Need for Speed-serie.

Need for Speed III: Hot Pursuit
(Cover op en.wikipedia.org)
OntwikkelaarElectronic Arts
UitgeverElectronic Arts
Datum van uitgave 25 maart 1998
april 1998
GenreRacespel
SpelmodusSingleplayer, multiplayer
LeeftijdsklassePEGI: 3
ESRB: E
PlatformPlayStation, Windows
MediaCd-rom
Systeemeisen
OS: Windows 98, CPU: 166 MHz, 1 MB grafische kaart, 16 MB RAM, 4x cd-rom, DirectX 5.0
Navigatie
SpelserieNeed for Speed
VoorloperNeed for Speed II
VervolgNeed for Speed: Road Challenge
Portaal    Computerspellen

Spel

NFS III voegde een Hot Pursuit-mode (politieachtervolging) toe aan het spel. Daarin kon de speler proberen om aan de politie te ontsnappen, of zelf als agent te spelen en de snelheidsduivels te arresteren. De meeste wagens en banen waren beschikbaar bij het begin van het spel. Het doel was om een beloning beschikbaar te maken door races te winnen.

NFS III maakte gebruik van de multimediamogelijkheden van de cd-rom, en bevatte audiocommentaar, diavoorstellingen met foto's en muziekvideo's. Dit spel was het eerste waarvoor men extra automodellen kan downloaden. Daardoor ontstond een gemeenschap van automakers.

Gameplay

Opzet van het spel is het racen in bijzondere sportauto's op locaties in Noord-Amerika met verschillende klimaatomstandigheden.

De gameplay bestaat in dit deel uit twee categorieën; standaard racen, waarbij de speler tegen een of zeven andere racers rijdt, en 'Hot Pursuit', waar politieachtervolgingen in het spel zijn verwerkt.

Er kan in twee standen worden gespeeld, split screen en "Knockout". Elke race bestaat uit twee rondes waarbij de laatste auto wordt geëlimineerd in de race totdat er een winnaar overblijft.

Lijst van auto's

Need for Speed III: Hot Pursuit bevat de volgende auto's:

Racebanen

In dit deel zijn de volgende racebanen aanwezig:

  • Atlantica
  • Aquatica
  • Country Woods
  • Empire City
  • Hometown
  • Lost Canyon
  • Redrock Ridge
  • Rocky Pass
  • Summit

Ontvangst

Need for Speed II ontving positieve recensies. Het spel werd geprezen voor de intense actie en hoogstaande grafische gedeelte, kritiek was er op de onnauwkeurigheid van sommige auto's.

Op aggregatiewebsite Metacritic ontving zowel de pc- en PlayStation-versie een score van 8,8,[1][2]

This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.