< ActionScript 3.0

ActionScript 3.0

  1. Inleiding
  2. Basis
  3. Variabelen
  4. Datatypes
  5. Functies
  6. Aan de slag
  7. Tutorial
  8. Instanties
  9. Statements-lussen
  10. Operatoren
  11. Methoden
  12. Klassen
  13. Externe bestanden

Een variabele kan elke waarde aannemen en je kunt een variabele ook elke naam meegeven. Wel moet je rekening houden met het feit dat elke programmeer taal zijn eigen "spelling" regels heeft. Bij ActionScript is het namelijk zo dat je elk tweede woord met een hoofdletter noteert. Dus bijvoorbeeld als ik een variabele aanmaak, wordt dat zo genoteerd:

var mijnVariabele;

Verder is het zo dat je een variabele allerlei types mee kunt geven, deze types noemen we datatypes, bijvoorbeeld als je wilt dat een variabele alleen de waarde van getal aanneemt, maak je de variabele van het type 'Number'. Hier lees je meer over in het hoofdstuk "Datatypes".

This article is issued from Wikibooks. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.