ActionScript 3.0

  1. Inleiding
  2. Basis
  3. Variabelen
  4. Datatypes
  5. Functies
  6. Aan de slag
  7. Tutorial
  8. Instanties
  9. Statements-lussen
  10. Operatoren
  11. Methoden
  12. Klassen
  13. Externe bestanden

Flash en ActionScript

Je kent ActionScript 3.0 misschien van het webdesign en webapplicatie programma van Adobe: Flash. In Flash kun je voor een bepaald object een actie instellen. Deze actie kun je met Flash instellen, maar je kunt het ook programmeren. Daar komt ActionScript 3.0 om de hoek kijken. Er was echter voorheen altijd een groot bezwaar tegen het gebruik van Flash en ActionScript voor websites. Het was namelijk zo dat de tekst die je in Flash of ActionScript zette niet door zoekmachines gelezen kon worden. Dat betekent dat als je je website op Flash en Actionscript gebaseerd had, je (bijna) geen bezoekers zou krijgen. Dat probleem is inmiddels verholpen, want zoekmachines vinden nu ook de tekst in ActionScript en Flash.

Deze pagina is vrijgegeven onder de GNU Free Documentation License (GFDL) en nog niet onder CC-BY-SA. Klik hier voor meer informatie.
This article is issued from Wikibooks. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.