Streets of SimCity

Streets of SimCity is een computerspel van Maxis, uitgebracht op 31 oktober 1997. In het spel kunnen spelers door de steden die ze gebouwd hebben in SimCity 2000 racen. Net zoals SimCopter is het spel driedimensionaal en kan het voertuig van de speler worden bediend met het toetsenbord, een joystick of een gamepad. Ook bevat het spel een online-functionilteit waarin de speler het tegen maximaal zeven andere spelers kan opnemen.

Streets of SimCity
(Cover op en.wikipedia.org)
OntwikkelaarMaxis
UitgeverMaxis, Electronic Arts
MuziekJerry Martin
Datum van uitgave Verenigde Staten:
31 oktober 1997
GenreActie, race, simulatie
SpelmodusSingleplayer, multiplayer
EngineAfkomstig uit SimCopter
LeeftijdsklasseESRB: E[1]
PlatformWindows
MediaCd-rom
Portaal    Computerspellen

Streets of SimCity is een van de weinige spellen van Maxis waar Will Wright niet aan heeft meegewerkt. Het was tevens het laatste spel dat ontwikkeld en uitgegeven werd zonder toezicht van Electronic Arts, het bedrijf dat Maxis overnam twee maanden voordat het spel werd uitgebracht.

Gameplay

Het spel bevat verschillende speelmodes:

  • Career: De speler speelt mee in een van vier televisieprogramma's. Hierin moet hij verschillende missies voltooien.
    • Zippy's Courier Service: De speler moet verschillende pakketten bezorgen binnen de tijd.
    • Galahad's Watch: De speler krijgt te maken met corrupte agenten, en ontmaskert later een criminele bende.
    • Granny's Wild Ride: De speler ontdekt plannen voor een invasie van buitenaardse wezens. Die invasie moet worden vermeden.
    • Face for Your Life: De speler kruipt in de huid van een autocoureur.
    • Een vijfde naamloze categorie bevat verschillende missies met elk een ander thema.
  • Players' Choice: De speler kan hierbij rijden door steden uit SimCity 2000. Hij kan hierin kiezen uit vier moeilijkheidsgraden: Sunday Driver, Bad Hair Day, Commuter's Revenge en Crush Hour.
  • Network: Door middel van vier verschillende verbindingsmogelijkheden, kan de speler het opnemen tegen andere spelers.
    • Deathmatch: De speler die als laatste overblijft wint.
    • Freeplay: De speler moet zoveel mogelijk punten behalen.

Voertuigen

De voertuigen uit het spel zijn gebaseerd op bestaande voertuigen:

Muziek

De muziek in het spel is gecomponeerd door Jerry Martin. De speler kan uit verschillende radiostations kiezen, zoals jazz, techno, bluegrass of rock. De melodie die in de garage te horen is, is gemaakt met elektrisch gereedschap en andere machines. Muziek uit The Sims en geluiden uit de film Gone in 60 Seconds zijn daarnaast ook te vinden in het spel.

Ontvangst

Beoordeeld door Datum Score
Gamezilla20 november 200074%
GameStar (Duitsland)januari 199852%
PC Action18 februari 199848%
PC Gameplay (Benelux)mei 199846%
GameSpot12 december 199744%
PC Games (Duitsland)4 februari 199841%
Adrenaline Vault, The (AVault)22 februari 199840%
Power Playjanuari 199836%
PC Player (Duitsland)januari 199831%
Computer Games Magazine4 februari 199830%

Trivia

  • De StreetRat en HMX Utility Van maken hun terugkeer in SimCity 3000.
  • De Ford Thunderbird staat afgebeeld op de cover en het menu van het spel, maar is niet aanwezig in het spel zelf.
This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.