SSX Tricky

SSX Tricky is een snowboard-computerspel ontwikkeld door Electronic Arts. Het spel is de tweede in de SSX-serie en werd in 2001 uitgebracht voor PlayStation 2, Xbox, GameCube en Game Boy Advance, een jaar nadat SSX verscheen. Het is het eerste spel in de SSX-reeks waarin de speler zogenaamde "übertricks" kan maken. Voordat dit sequel uitkwam, bracht men al een eerdere (dergelijke game), exclusief voor de PlayStation 2 op de markt.

SSX Tricky
(Cover op en.wikipedia.org)
OntwikkelaarElectronic Arts
Visual Impact (GBA)
Uitgever EA Sports Big
Electronic Arts
Electronic Arts Victor
Datum van uitgavePlayStation 2
5 november 2001
30 november 2001
7 februari 2002
GameCube
2 december 2001
27 december 2001
12 juli 2002
Xbox
10 december 2001
4 april 2002
14 juni 2002
Game Boy Advance
31 oktober 2002
1 november 2002
Genresportspel
Spelmodussingleplayer, multiplayer
PlatformGameCube, Game Boy Advance, PlayStation 2, Xbox
Mediadvd, optische schijf, spelcartridge
Portaal    Computerspellen

Veranderingen in SSX-Tricky

SSX Tricky is kort samengevat, een verbetering van het huidige SSX. SSX Tricky speelt zich op dezelfde speelgebieden af, en met (bijna) dezelfde spelfiguren als SSX. Alhoewel de tracks grondig aangepast zijn, en er twee nieuwe tracks bijgekomen, genaamd Garabaldi en Alaska, blijft het duidelijk zichtbaar dat deze speelgebieden uit het huidige SSX bewerkt zijn. Er zijn in totaal elf spelomgevingen, waarvan er twee nieuw zijn.

Verder zijn er nieuwe mogelijkheden, zoals:

  • Het uitvoeren van de nieuwe übertricks, welke een zeer hoog aantal punten opgeven, en alleen uit te voeren zijn, als de Adrenalinemeter, helemaal gevuld is.
  • Er is een nieuw systeem toegevoegd, genaamd Knockdown, om mensen van je af te weren. Waar je in SSX al kon slaan, is het hier mogelijk om iemand zo hard te slaan, dat diegene op het sneeuw neervalt, en je Adrenalinemeter helemaal gevuld is, dat het uitvoeren van übertricks weer mogelijk maakt.

Spelpersonages

In de PAL-versie van SSX Tricky (bedoeld voor Europa en Australië) zijn vijf oude spelfiguren aanwezig die ook in de oudere SSX zaten, en zes nieuwe spelfiguren. De NTSC-versie heeft echter zes oude spelfiguren, en vijf nieuwe. Dit verschil komt door één personage, Mac Fraser, welke in de PAL-versie van de game is vervangen door zijn neef Martin Stieber.

De stemmen van de computergestuurde spelers werden ingesproken door onder meer Macy Gray, Lucy Liu, David Arquette en Billy Zane.

Tracks

In het computerspel zijn tien tracks aanwezig:

NaamPlaatsNiveauLengte (meter)Hoogteverschil (meter)
GaribaldiCanadabeginner31502300
SnowdreamJapanbeginner2860826
Elysium AlpsEuropagevorderd68992505
MesablancaZuidwesten van de Verenigde Statenexpert38752345
Merqury cityOostkust Verenigde Statenexpert38741384
TokyoTokyosuper expert1300488
AlohaHawaïsuper expert27661132
AlaskaAlaskasuper expert34002105
PipedreamEngelandsuper expert1480870
UntrackedAlaskaniet geclassificeerdonbekend2700

Ontvangst

Beoordeeld door Jaar Platform Score
GameSpy2000PlayStation 292%
Gaming Target2002GameCube90%
PSM2001PlayStation 290%
Armchair Empire, The2002Xbox90%
GamePro (US)2001PlayStation 290%
GameSpy2002GameCube85%
Game Revolution2001GameCube83%
Computer and Video Games (CVG)2002Xbox80%
PGNx Media2002Xbox80%
Xbox Evolved2004Xbox66%

Trivia

  • Het spel is opgenomen in het boek 1001 Video Games You Must Play Before You Die van Tony Mott.
This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.