Polyomino

Een polyomino is een polyvorm met het vierkant als basisvorm. De polyomino wordt gevormd door een aantal vierkanten in een vlak te plaatsen zodanig dat ze één geheel vormen, en zodanig dat ze elkaar met minstens één zijde raken. Polyomino's met 1 tot 6 vierkanten worden respectievelijk monomino's, domino's, tromino's (of triomino's), tetromino's, pentomino's en hexomino's genoemd. Verwant aan de polyomino's zijn polyiamonds (gevormd uit gelijkzijdige driehoeken) en polyhexen (gevormd uit regelmatige zeshoeken).

De 35 mogelijke hexomino's.

In sommige gevallen wordt de definitie aangepast. Soms zijn gaten in de vorm toegelaten, soms niet. Soms wordt ook in drie of meer dimensies gewerkt.

Polyomino's komen voor in populaire puzzels sinds het eind van de 19e eeuw, maar werden voor het eerst grondig bestudeerd door Solomon W. Golomb en bij het brede publiek bekendgemaakt door Martin Gardner. Het spel Tetris is gebaseerd op tetromino's, het spel Blokus op een set verschillende polyomino's.

Aantal polyomino's

We noemen n het aantal vierkanten, en het aantal vaste polyomino's met n vierkanten (mogelijk met gaten).

nnaamaantal vrije polyomino's[1]aantal vrije polyomino's met gatenaantal polyomino's met één zijde = aantal vaste polyomino's
1monomino1011
2domino1012
3tromino of triomino2026
4tetromino50719
5pentomino1201863
6hexomino35060216
7heptomino1081196760
8octomino36967042725
9nonomino12853725009910
10decomino4655195918936446
11undecomino1707397933896135268
12dodecomino636004663126759505861
This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.