Micropolis (computerspel)

Micropolis is een stedenbouwsimulatiespel. Het wordt gebruikt in het project One Laptop Per Child, een Amerikaans initiatief waarbij goedkope laptops ontwikkeld worden voor kinderen in ontwikkelingslanden.

Micropolis
Screenshot van een lege stad
UitgeverElectronic Arts
Datum van uitgave10 januari 2008
Laatste versie1.6 (1 december 2013)
LicentieGPL 3
GenreStedenbouwsimulatie, strategie
SpelmodusSingleplayer
Taal/talenEngels
Screenshot van een volledig gebouwde stad
Website
Portaal    Computerspellen
Vrije software

Vrije software

De broncode van SimCity werd vrijgeven in januari 2008 onder een GPL 3-licentie en hernoemd naar Micropolis.[1] De Micropolis-broncode is omgezet naar C++, geïntegreerd met Python en maakt gebruik van GTK+ en OpenLaszlo.[2]

Gameplay

In het spel moeten spelers een stad bouwen en deze onderhouden. Een speler moet in de stad drie gebieden toekennen: Residential (woonhuizen), Commercial (winkels), en Industrial (industrie). Voorzieningen en diensten zoals politie en brandweer moeten aanwezig zijn en ten slotte worden wegen aangelegd om alles te verbinden. Alle gebouwen in de stad moeten beschikken over voldoende elektriciteit. In de stad kunnen zich rampen zoals tornado's en aardbevingen voordoen.

This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.