Megamania

Megamania is een actiespel uit 1982, ontworpen door Steve Cartwright en uitgebracht door Activision voor de Atari 2600. Het ontwikkelen van het spel nam zes maanden in beslag, daarna werden nog drie maanden besteed aan het perfectioneren van het spel. Later werd het spel geport naar de Atari 5200 en Atari 8 bit-familie door Glyn Anderson.

Megamania
(Cover op en.wikipedia.org)
OntwerperSteve Cartwright
OntwikkelaarActivision
UitgeverActivision
Datum van uitgaveAtari 2600
september 1982
Atari (8 bit)
1983
Atari 5200
1983
GenreActiespel
SpelmodusSingleplayer, multiplayer
PlatformAtari 2600
Atari 5200
Atari 8 bit-familie
MediaSpelcartridge
Portaal    Computerspellen
Steve Cartwright, ontwerper van het spel.

De Atari 2600-versie werd opgenomen in het Activision Anthology-verzamelpakket uit 2002. In mei 2010 kwam het spel tevens beschikbaar voor Xbox 360 en Windows als onderdeel van Game Pack 003, dat verspreid werd via de Game Room-dienst van Microsoft.

Gameplay

De gameplay van Megamania is te vergelijken met die van Space Invaders. De vijanden in het spel zijn echter geen aliens en ruimteschepen, maar hamburgers, vlinderdassen en strijkijzers. Het doel in het spel is om deze vijanden uit te schakelen voordat de energiebalk onderaan het scherm leeg is. Wanneer een vijandig object de onderkant van het scherm bereikt, verschijnt het weer bovenaan totdat het wordt vernietigd.

Het spel kent ook grote overeenkomsten met Astro Blaster uit 1981, een spel van Sega. Beide spellen beschikken over een energiebalk en ook het ruimteschip van de speler is bijna identiek.

Wanneer de speler een score van 999.999 punten haalt eindigt het spel.[1]

Verschillen tussen Atari 2600 en Atari 5200-versie

Tussen de Atari 2600 en Atari 5200-versies zitten enkele verschillen, de 5200 kent de volgende verschillen:

  • Het spel bevat geen titelscherm aan het begin van het spel.
  • De vijandige objecten kennen meer details en kleuren.
  • De namen van enkele vijandige objecten zijn veranderd. Zo kent het spel nu ijssandwiches in plaats van koekjes, koelkastmagneten in plaats van insecten en diamanten ringen in plaats van diamanten.

De versie voor de Atari 8 bit-familie is gelijk aan de Atari 5200-versie.

Ontvangst

Beoordeeld doorPlatformDatumScore
TiltAtari 2600maart 1983100%
All Game GuideAtari 2600199890%
The Video Game CriticAtari 52005 mei 200183%
The Video Game CriticAtari 26003 september 200150%
VideoGameAtari 2600maart 199120%

Trivia

  • De speler kon een officiĆ«le Megamaniac worden wanneer hij of zij een score van 45.000 punten haalde en een bewijs hiervan opstuurde naar Activision. Als beloning kreeg men een Megamaniac-embleem.[2]
  • De muziekgroep The Tubes nam een themanummer voor het spel op, dat gebruikt werd in een reclame voor het spel.[3]

Bronvermelding

Referenties

  1. (en) Atari 2600 - Megamania. AtariAge. Geraadpleegd op 19 juni 2014.
  2. (en) Atari 2600 - Megamania: User Manual. AtariAge. Geraadpleegd op 19 juni 2014.
  3. Megamania - Activision Video Game Commercial - Atari 2600. YouTube (14 augustus 2010). Geraadpleegd op 19 juni 2014.
This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.