Kingdom Hearts: Chain of Memories

Kingdom Hearts: Chain of Memories is een computerspel dat is ontwikkeld door Jupiter en is uitgebracht door Square Enix voor de Game Boy Advance. Het is het tweede deel uit de Kingdom Hearts-serie en is een brug tussen Kingdom Hearts en Kingdom Hearts II. Het spel heeft als feature een gevechtsysteem gebaseerd op kaarten dat heel anders is dan zijn voorganger.

Kingdom Hearts: Chain of Memories
(Cover op en.wikipedia.org)
OntwikkelaarJupiter
Uitgever Square Enix
Square Enix
Nintendo
Datum van uitgave 11 november 2004
7 december 2004
6 mei 2005
GenreActie, RPG
SpelmodusSingleplayer
LeeftijdsklasseESRB: Alle leeftijden
PEGI 3+
PlatformGame Boy Advance
Navigatie
SpelserieKingdom Hearts
VoorloperKingdom Hearts
VervolgKingdom Hearts II
Website
Portaal    Computerspellen

Verhaal

Sora en zijn vrienden komen terecht in Castle Oblivion waar ze voor het eerst te maken krijgen met Organization XIII. Het gevechtsysteem is gebaseerd op het gebruik van kaarten. Zo zijn er verscheidene kaarten om deuren te openen naar nieuwe werelden. In deze werelden (iedere wereld een etage) krijgt Sora dingen te zien uit zijn geheugen. Des te hoger hij gaat, des te meer hij vergeet en andere dingen opnieuw te weten komt. Op een gegeven moment vergeet hij ook zijn vriendin Kairi, maar hij gaat wel achter de heks Naminé aan. Naminé is door de leider van het kasteel Marluxia (Organization XIII) bevolen om het geheugen van Sora te manipuleren. Nadat Sora Marluxia heeft verslagen wordt hij samen met zijn vrienden in een cocon gestopt waar hij zijn oude geheugen weer terugkrijgt maar wat er in het kasteel wordt gedaan zal hij weer vergeten. Daarna volgt nog het verhaal van Riku die ook in Castle Oblivion is geweest en hij moet afrekenen met Ansem om de duisternis uit zijn hart te verwijderen.

This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.