FlightGear

FlightGear Flight Simulator (vaak afgekort tot FGFS of simpelweg FG) is een van de bekendste vrije vliegsimulators. Dankzij het opensourceprincipe kan iedereen bijdragen aan het project in de vorm van vliegtuigen, vliegvelden of gebouwen, maar ook meewerken aan interne systemen en codes.

FlightGear
OntwikkelaarFlightGear-ontwikkelaars en -bijdragers
Recentste versie2019.1.1 
(2019)
StatusActief
BesturingssysteemWindows, OS X en Linux
Geschreven inC++
CategorieSimulatie
LicentieGPL
Versiebeheergit.code.sf.net
Website(en) Projectpagina
Portaal    Informatica
Vrije software

Verschillende recensies tonen aan dat het, zeker voor een gratis programma, een goede simulator is.[1]. Het spel is dan ook te vergelijken met populaire (betaalde) simulators zoals Microsoft Flight Simulator.

Geschiedenis

Eind 1990 begon de ontwikkeling officieel met een online voorstel en het schrijven van de code in 1996.

Het begin (1996-1997)

De ontwikkeling van FlightGear begon officieel in de late jaren 90 van de vorige eeuw, met een online voorstel en het uiteindelijke schrijven van de code in 1996. In plaats van het programma compleet van de sokkel op te bouwen maakten de FlightGear-ontwikkelaars gebruik van het LARCSim-model van de NASA, met OpenGL voor de 3D graphics.

Versie 1.9.0 (2008-2009)

Toen versie 1.9.0 in 2008 werd uitgebracht maakte FlightGear de overstap van PLIB naar OSG. Deze overstap zorgde voor een tijdelijk verlies van een aantal belangrijke (grafische) functies zoals 3D-wolken en schaduwen. De meeste vliegtuigen, welke voor OSG zijn gemaakt, werken niet met de oudere versies van FlightGear waar nog PLIB werd gebruikt.

Versie 2.0.0 (2010-2013)

FlightGear 2.0.0 heeft nieuwe functies zoals uitslaande vlammen wanneer een vliegtuig crasht en reflectie van voorwerpen, zoals de zon of een vliegtuig, op water. Ook wordt er in versie 2.0.0 gewerkt aan een meer levende wereld met onder andere stoomtreinen en auto's. Ook nieuw is dat screenschots worden opgeslagen als PNG-bestand (en niet zoals het gebruikelijke PPM-formaat) wat zorgt voor meer compatibiliteit met andere beeldlezers.

Versie 3.0 (2014)

FlightGear 3.0 kwam uit op 17 februari 2014. Deze bevat de FGCom-spraakclient en verbetert de weergave van het terrein.[2] Daarnaast wordt het landschap sneller geladen en is er aandacht besteed aan het verbeteren van de gebruiksvriendelijkheid.[3] WorldScenery 2.0, ook uitgebracht in februari 2014, brengt nieuwe landschappen naar FlightGear.

Releasetijdlijn

Boeing 737-300 in KLM kleuren
Datum Versie
17 juli 1997Eerste grote uitgave
23 september 19970.12
9 december 19970.15
17 december 19970.18
30 december 19970.19
6 januari 19980.22
11 maart 19980.37
8 april 19980.41
14 april 19980.42
23 april 19980.43
28 april 19980.44
7 mei 19980.45
11 mei 19980.46
18 mei 19980.47
9 juni 19980.48
27 juni 19980.49
13 juli 19980.50
21 juli 19980.51
15 augustus 19980.52
2 september 19980.53
25 september 19980.54
23 oktober 19980.55
23 november 19980.56
21 januari 19990.57
10 februari 19990.58
31 maart 19990.59
26 mei 26, 19990.6.0
21 juni, 19990.6.1
11 september 19990.7.0
0.6.2
Datum Versie
22 oktober 19990.7.1
17 februari 20000.7.2
18 mei 20000.7.3
20 juli 20000.7.4
18 september 20000.7.5
19 december 20000.7.6
20 juni 20010.7.7
13 juli 20010.7.8
16 februari 20020.7.9
20 april 20020.7.10
7 september 20020.8.0
4 december 20020.9.0
5 december 20020.9.1
4 juni 20030.9.2
24 oktober 20030.9.3
26 maart 20040.9.4
29 juli 20040.9.5
12 oktober 20040.9.6
18 januari 20050.9.8
17 november 20050.9.9
5 april 20060.9.10
mei 20070.9.11
17 december 20071.0.0
21 december 20081.9.0
25 januari 20091.9.1
25 februari 20102.0.0
17 augustus 20112.4.0
17 februari 20122.6.0
17 augustus 20122.8.0
17 februari 20132.10[4]
21 september 20132.12
17 februari 20143.0[3]
17 februari 20153.4

Software

De simulatiemotor in FlightGear heet SimGear.

Het gebruikersgemak van FlightGear wordt weergeven door het grote aantal vliegtuigen dat beschikbaar is voor FlightGear: van helikopters tot zweefvliegtuigen en van passagiersvliegtuigen tot militaire vliegtuigen. Deze vliegtuigen zijn aangedragen door vele mensen, van over de gehele wereld.

Netwerk en multiplayer

Dit kan gebruikt worden voor formatievluchten, vluchten waarbij twee spelers in dezelfde cockpit kunnen zitten en/of luchtverkeersleiding. Al snel was er de beschikking over multiplay via internet. Andere functies zijn een bewegende Google Maps-kaart met de posities van alle spelers.

Op de website van de FlightGear Community wordt met een speciale "tracker" het aantal vlieguren van alle piloten op het netwerk bijgehouden.[5] Sinds de release van versie 1 is het aantal gebruikers sterk toegenomen wat regelmatig vertragingen tot gevolg heeft. De beste oplossing is op minder drukke plekken te vliegen.

Uitbreidingssoftware

FlightGear Scenery Designer is een FlightGear scenery editor voor het werken met terreinhoogte. Het World Custom Scenery is een project om verschillende scenery-aanpassingen te coördineren. TaxiDraw ten slotte is een programma om op vliegvelden start-/landingsbanen en taxibanen aan te passen.

Vliegtuigen

FlightGear begon met één vliegtuig: een Navion, welke was inbegrepen bij NASA's LARCsim. In 2000 werd deze vervangen door de Cessna 172. Sinds versie 2.10 is het totale aantal aangeboden vliegtuigen de 400 gepasseerd en worden zij aangeboden in meer dan 800 unieke uitvoeringen, gebaseerd op echte vliegtuigen[6].

Afbeeldingen

0.9.4 (2004)

0.9.9 (2005)

0.9.10 (2006)

1.0.0 (2007)

Zie de categorie FlightGear van Wikimedia Commons voor mediabestanden over dit onderwerp.
This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.