Fixed function pipeline

Fixed Function Pipeline (FFP) is een methode om grafische output te modificeren.

Direct3D gebruikt veel berekeningen om tot de uiteindelijke output te komen. Hiervoor gebruikt het slechts enkele algoritmes. Met FFP kan een van deze algoritmes gekozen worden en verschillende factoren ervan gemodificeerd worden. Er is slechts een handvol voorgedefinieerde algoritmes en er zijn geen zelfgemaakte algoritmes aan toe te voegen. Vandaar de naam Fixed Function Pipeline.

Er kan veel gedaan worden met FFP maar de volledige controle kan alleen verkregen worden bij de Programmable Pipeline, beter bekend als Shaders.

This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.