Fire Emblem: Radiant Dawn

Fire Emblem: Radiant Dawn is een tactisch rollenspel ontwikkeld door Intelligent Systems en uitgegeven door Nintendo voor de Wii. Het is de tiende spel in de Fire Emblem-serie, en is als een direct vervolg op de GameCube-game Fire Emblem: Path of Radiance. Het spel werd uitgebracht in 2007 in Japan en Noord-Amerika, en in 2008 Europa en Australië.

Fire Emblem: Radiant Dawn
(Cover op en.wikipedia.org)
OntwikkelaarNintendo SPD
Intelligent Systems
UitgeverNintendo
Datum van uitgave 22 februari 2007
5 november 2007
14 maart 2008
GenreTactisch rollenspel
SpelmodusSingleplayer
LeeftijdsklassePEGI: 12
PlatformWii
MediaOptische schijf
Navigatie
SpelserieFire Emblem
VoorloperFire Emblem: Path of Radiance
VervolgFire Emblem: Shadow Dragon
Website
Portaal    Computerspellen

Verhaal en gameplay

Het plot van Radiant Dawn begint in het door oorlog verscheurde land Daein met het hoofdpersonage Micha en haar bondgenoten die rebelleren tegen het onderdrukkende Begnion bezettingsleger. Het verhaal is verdeeld in vier delen en verandert het perspectief tussen verschillende staten binnen het continent van Tellius. De gameplay is vergelijkbaar met Path of Radiance en eerdere Fire Emblem-titels. Hierbij beweegt men eenheden over een raster-gebaseerde kaart in beurtelingse gevechten. Ook hier zijn de karakters die niet gerelateerd zijn aan het kernverhaal onderworpen aan een game over indien ze verslagen worden.

Ontvangst

AggregatorScore
Metacritic78/100
PublicatieScore
Eurogamer7/10
Game InformerB+
GameSpot6/10
IGN8/10
Nintendo Power9,5/10
This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.