Disney's Hercules

Disney's Hercules is een platformcomputerspel uit 1997 ontwikkeld door Eurocom en verdeeld door Disney Interactive Software. Het spel werd uitgebracht voor PlayStation en Windows. Het verhaal is gebaseerd op Disney's tekenfilm Hercules.

Disney's Hercules
OntwikkelaarEurocom
UitgeverDisney Interactive Studios
Datum van uitgave1997
GenrePlatformspel
SpelmodusSingle-player
Taal/talenEngels
PlatformPlayStation, Windows, Game Boy, PlayStation Network
Portaal    Computerspellen

Verhaal

Hercules, zoon van Zeus, verliest zijn goddelijkheid en moet aantonen dat hij een werkelijke held is om zijn onsterfbaarheid terug te krijgen en om terug te keren naar de andere goden op de berg Olympus. Daarvoor moet Hercules heel wat opdrachten uitvoeren en de strijd met slechteriken aangaan waaronder de Nessus, de Minotaurus, de harpij, de Hydra van Lerna, de Gorgo en Hades. Ten slotte zijn er nog diverse titanen en cyclopen.

Spelverloop

Het spel is tweedimensionaal opgebouwd. Er zijn in totaal tien verschillende levels en drie moeilijkheidsgraden: "Beginner", "Medium" en "Herculean". De twee laatste levels zijn echter niet beschikbaar in de "Beginner"-mode. Verder zijn er drie levels waarin Hercules continue loopt en niet gestopt kan worden. Een balk toont aan hoeveel energie de speler nog heeft. Men verkrijgt energie door Hercules-icoontjes te pakken of uit Hercules-tassen te drinken die her en der te vinden zijn. Hercules heeft bij start van het spel enkel een zwaard als wapen, hoewel hij ook zijn armen kan gebruiken om te slaan. In het spel kan de speler nog andere wapens vinden zoals een lichtzwaard, vuurbalwapen, sonisch geweer en een magische helm. Met dit laatste item zal Hercules enkele seconden onzichtbaar worden indien de speler dit activeert. Deze bijkomende wapens zijn enkel bruikbaar zolang ze nog genoeg energie hebben. Zodra de energie op is, zal Hercules terug zijn gewone zwaard gebruiken.

Verder zijn er over de levels heen een aantal verborgen letters die het woord HERCULES vormen. Indien de speler deze allen heeft gevonden, kan hij vanaf dan bij start van het spel kiezen in welke level hij wil starten. Ook zijn er nog vier verborgen vazen dewelke elk een paswoord onthullen van de huidige level. Indien de speler dit paswoord op het beginscherm ingeeft, gaat hij onmiddellijk naar de betreffende level.

This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.