SpeedTree

SpeedTree is middleware voor een game engine waarmee bomen en planten realtime procedureel gegenereerd kunnen worden. Het is geschreven in C++ en het is ontwikkeld door Interactive Data Visualization (IDV).

SpeedTree
OntwikkelaarInteractive Data Visualization
CategorieMiddleware
Websitehttp://www.speedtree.com/
Portaal    Informatica

SpeedTree bestaat uit vier componenten:

  • SpeedTreeCAD (CAD staat voor computer-aided design): een Windows-programma waarmee bomen en planten gemodelleerd kunnen worden
  • SpeedTreeRT (RT staat voor realtime): de bibliotheek die ingebouwd kan worden in applicaties
  • SpeedTreeMAX, SpeedTreeMAYA, SpeedTreeVIZ: plugins voor respectievelijk 3D Studio Max, Maya en Autodesk VIZ
  • SpeedTree Model Library: een collectie van boom- en plantsoorten in allerlei soorten en maten
This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.