Skill tree

Een skill tree (losse vertaling: vaardighedenboom) is een computerspelmechaniek met betrekking tot vaardigheden van personages. De manier waarop deze vaardigheden worden verkregen varieert per spel, maar gebeurt veelal via ervaringspunten of uitdagingen.

Een voorbeeld van een skill tree met betrekking tot wapenkunde.
Om "Geleerde in de Wapenkunde" te worden zal de speler eerst geleerde moeten zijn in de categorieën "pistool", "scherpschutter" en "aanvalsgeweer" voorheen hij die kan vrijspelen.

Een skill tree maakt gebruik van een boomstructuur. De speler zal eerst bepaalde vaardigheden moeten verkrijgen voor hij kan doorgaan naar de volgende set met vaardigheden (zie ook afbeelding).

This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.