John Carmack
John Carmack (Roeland Park, Kansas, 20 augustus 1970) is een Amerikaanse ontwikkelaar van computerspellen en een expert op het gebied van 3D-graphics binnen de spelindustrie.
John Carmack
| ||
Carmack tijdens een conferentie in 2010. | ||
Algemene informatie | ||
Volledige naam | John D. Carmack | |
Geboren | Roeland Park, Kansas, 20 augustus 1970 | |
Nationaliteit | ||
Beroep | Softwareontwikkelaar van computerspellen | |
Bekend van | Commander Keen Wolfenstein 3D Doom Quake Rage |
Carmack is medeoprichter van id Software, een bedrijf dat computerspellen ontwikkelt. Binnen id Software hield Carmack zich bezig met het schrijven van de engine van de spellen, waarbij het grafische gedeelte zijn sterkste punt is. Hij heeft ook nieuwe technieken bedacht of verder ontwikkeld, zoals binary space partitioning, Carmack's Reverse en MegaTexture.
Naast zijn werk bij id Software heeft Carmack met een team meegedongen naar de X-Prize om als eerste zonder overheidssteun een mens in de ruimte te krijgen. Hij werd echter verslagen door het team van Burt Rutan met hun SpaceShipOne.
Enkele spellen van Carmacks hand zijn Wolfenstein 3D, de Doom-serie en Quake, en de vervolgdelen van deze spellen.
In augustus 2013 werd Carmack aangesteld als CTO bij Oculus VR,[1] en stopte in november van dat jaar zijn werkzaamheden bij id Software.[2]
Prijzen en onderscheidingen
Carmack kreeg in 2006 een ster op de Walk of Game ter erkenning van zijn prestaties op het gebied van computerspellen.[3] Ook kreeg hij een oeuvreprijs voor zijn werk. Deze werd op 11 maart 2010 op de Game Developer Conference in San Francisco uitgereikt.[4]
Op 7 april 2016 ontving Carmack een BAFTA Fellowship Award tijdens de British Academy Games Awards voor zijn bijdrage aan de ontwikkeling en de toekomst van computerspellen.[5]
Externe links
- (en) John Carmack op MobyGames.com
- (en)
John Carmack in de Internet Movie Database
Bronnen, noten en/of referenties
|
Zie de categorie John D. Carmack van Wikimedia Commons voor mediabestanden over dit onderwerp. |