Gain Ground

Gain Ground is een arcadespel uit 1988 dat later werd geporteerd naar diverse spelcomputers. Het spel is een strategisch actiespel en was ontworpen voor de Sega System 24-architectuur. De ontwikkelaars maakten bekend dat hun inspiratie kwam van het spel Gauntlet.[1]

Gain Ground
(Cover op en.wikipedia.org)
OntwerperMac Austin (ontwerp)
Yang Watt (ontwerp)
Yoshiki Ōoka (programmeur)
Max Nelson (grafisch)
You Takada (muziek)
Katsuhiro Hayashi (muziek)
OntwikkelaarSega
Sanritsu
UitgeverSega
Renovation
Datum van uitgave1988
GenreActie, strategie
SpelmodusSingleplayer, multiplayer
PlatformArcade, Mega Drive, Game Gear, Master System
MediaSpelcartridge, cd, download
Portaal    Computerspellen

Gameplay

In Gain Ground besturen spelers een verzameling karakters, elk met een eigen, uniek wapen. Om een veld uit te spelen moeten alle vijanden worden verslagen, of alle karakters naar de uitgang worden geleid voordat de tijd is verstreken.

In Normal Mode begint de speler met drie karakters. Tijdens het spel zijn gevangen karakters in het veld te vinden. Wanneer de speler deze naar de uitgang weet te brengen, worden ze toegevoegd aan de verzameling. In Hard Mode start de speler met alle twintig karakters.

Elk karakter heeft een gewoon schot en een speciaal schot, dat verschilt per karakter. Zo zijn er personages die hoge pijlen afschieten, granaten gooien, of speciale wapens afvuren.

De arcadeversie bevat 40 velden, die bestaan uit vier rondes met elk tien velden. In veld 10 van elke ronde moet een eindbaas worden verslagen. De Mega Drive-versie heeft tien velden extra gekregen, die zich afspelen in de moderne tijd.

  • Ronde 1: Prehistorie
  • Ronde 2: Middeleeuwen
  • Ronde 3: China voor de revolutie
  • Ronde 4: Moderne tijd (Mega Drive-versie)
  • Ronde 5: Toekomst
  • Ronde 6: Het laatste tijdperk (Master System-versie)

Platforms

JaarPlatform
1988Arcade
1990Master System
1991Mega Drive, PC Engine CD
2004PlayStation 2
2007Wii Virtual Console
2010Windows

Uitgave

Gain Ground verscheen als compilatiespel op de Japanse Sega Ages 2500-serie voor de Sony PlayStation in 2004. De Mega Drive-versie verscheen in 2007 als Virtual Console-spel voor de Nintendo Wii. In 2006 kwam het uit voor PlayStation 2 en PSP onder de titel Sega Mega Drive Collection, en in 2009 als Sonic's Ultimate Mega Drive Collection.

Ontvangst

PublicatieScore
IGN7,5/10[2]
MegaTech43%
Raze92% (MD)[3], 71% (MS)
Sega-1610/10[4]
Sega Pro89% (MD), 81% (MS)

noot: MD = Mega Drive, MS = Master System

This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.