Gain Ground
Gain Ground is een arcadespel uit 1988 dat later werd geporteerd naar diverse spelcomputers. Het spel is een strategisch actiespel en was ontworpen voor de Sega System 24-architectuur. De ontwikkelaars maakten bekend dat hun inspiratie kwam van het spel Gauntlet.[1]
Gain Ground
| ||||
(Cover op en.wikipedia.org) | ||||
Ontwerper | Mac Austin (ontwerp) Yang Watt (ontwerp) Yoshiki Ōoka (programmeur) Max Nelson (grafisch) You Takada (muziek) Katsuhiro Hayashi (muziek) | |||
Ontwikkelaar | Sega Sanritsu | |||
Uitgever | Sega Renovation | |||
Datum van uitgave | 1988 | |||
Genre | Actie, strategie | |||
Spelmodus | Singleplayer, multiplayer | |||
Platform | Arcade, Mega Drive, Game Gear, Master System | |||
Media | Spelcartridge, cd, download | |||
|
Gameplay
In Gain Ground besturen spelers een verzameling karakters, elk met een eigen, uniek wapen. Om een veld uit te spelen moeten alle vijanden worden verslagen, of alle karakters naar de uitgang worden geleid voordat de tijd is verstreken.
In Normal Mode begint de speler met drie karakters. Tijdens het spel zijn gevangen karakters in het veld te vinden. Wanneer de speler deze naar de uitgang weet te brengen, worden ze toegevoegd aan de verzameling. In Hard Mode start de speler met alle twintig karakters.
Elk karakter heeft een gewoon schot en een speciaal schot, dat verschilt per karakter. Zo zijn er personages die hoge pijlen afschieten, granaten gooien, of speciale wapens afvuren.
De arcadeversie bevat 40 velden, die bestaan uit vier rondes met elk tien velden. In veld 10 van elke ronde moet een eindbaas worden verslagen. De Mega Drive-versie heeft tien velden extra gekregen, die zich afspelen in de moderne tijd.
- Ronde 1: Prehistorie
- Ronde 2: Middeleeuwen
- Ronde 3: China voor de revolutie
- Ronde 4: Moderne tijd (Mega Drive-versie)
- Ronde 5: Toekomst
- Ronde 6: Het laatste tijdperk (Master System-versie)
Platforms
Jaar | Platform |
---|---|
1988 | Arcade |
1990 | Master System |
1991 | Mega Drive, PC Engine CD |
2004 | PlayStation 2 |
2007 | Wii Virtual Console |
2010 | Windows |
Uitgave
Gain Ground verscheen als compilatiespel op de Japanse Sega Ages 2500-serie voor de Sony PlayStation in 2004. De Mega Drive-versie verscheen in 2007 als Virtual Console-spel voor de Nintendo Wii. In 2006 kwam het uit voor PlayStation 2 en PSP onder de titel Sega Mega Drive Collection, en in 2009 als Sonic's Ultimate Mega Drive Collection.
Ontvangst
Publicatie | Score |
---|---|
IGN | 7,5/10[2] |
MegaTech | 43% |
Raze | 92% (MD)[3], 71% (MS) |
Sega-16 | 10/10[4] |
Sega Pro | 89% (MD), 81% (MS) |
noot: MD = Mega Drive, MS = Master System
Externe link
- (en) Gain Ground op MobyGames
- Gain Ground (Arcade) op YouTube
Bronnen, noten en/of referenties
|