Endonesia

Endonesia (エンドネシア), ook bekend als Endnesia of Exotica, is een avonturenspel voor de PlayStation 2. Het spel werd ontwikkeld door Vanpool en uitgegeven door Enix. Het spel werd alleen uitgegeven in Japan op 31 mei 2001.

Endonesia
(Cover op en.wikipedia.org)
OntwerperTaro Kudo
OntwikkelaarVanpool
UitgeverEnix
MuziekHirofumi Taniguchi
Datum van uitgave 31 mei 2001
SpelmodusSingleplayer
Taal/talenJapans
PlatformPlayStation 2
Website
Portaal    Computerspellen

Gameplay

De speler bestuurt een jongetje uit groep 7 dat per ongeluk geteleporteerd wordt naar een fictief eiland met de naam Endonesia. De hoofdpersoon moet spreken met de 50 goden van het eiland om weer thuis te kunnen komen. Dit doet hij door het verkrijgen van krachten die "Emo Powers" genoemd worden en die veranderen met zijn emoties en de emoties van anderen in zijn buurt. Het spel heeft een dag en nacht cyclus en heeft ook dagen van de week, waarbij het eiland vastzit in een periode van 10 dagen die zich steeds opnieuw afspeelt.[1][2]

Ontwikkeling

Endonesia werd ontwikkeld door Vanpool, dat bestaat uit voormalig werknemers van Love-de-Lic. Het instructieboekje van het spel is gebaseerd op een reisbrochure. Het boekje heet Endonesia Airlines en bevat een kaart, foto's van voedsel en dieren in het spel, en een welkomstbrief van het eiland.

Ontvangst

Toen het spel uitkwam gaf het tijdschrift Famitsu het een score van 32 van de 40.[3] Endonesia verkocht slechts 9,757 exemplaren tijdens de eerste verkoopweek in Japan.[4]

This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.