Eindeloos
Eindeloos is een computerspel dat werd ontwikkeld door de Nederlanders Cees Kramer en John Vanderaart van Radarsoft. Het spel werd uitgebracht in 1985 voor de Commodore 64 en een jaar later voor de MSX-computer. Ook werd het spel uitgebracht in Engeland ("Endless"), Frankrijk ("Infinis") en Duitsland ("Endlos"). De speler moet met een helikopter door een doolhof vliegen. De bedoeling is de uitgang in de vorm van een hart te vinden. Het vloeiende scrollen (smoothscrolling) was uniek in die tijd.
Eindeloos
| ||||
Ontwikkelaar | Radarsoft | |||
Uitgever | Philips | |||
Datum van uitgave | ||||
Genre | Puzzelspel, Shoot 'em up | |||
Spelmodus | Singleplayer | |||
Platform | Commodore 64, MSX | |||
|
Techniek (Commodore 64)
De Commodore 64 had de mogelijkheid om het uiterlijk van karakters zelf te definiƫren. Het doolhof was dan ook niet opgebouwd uit een HiRes (High Resolution) plaatje, maar uit hergedefinieerde karakters. Deze werden vervolgens geanimeerd om schuivende balken, bewegende bolletjes enzovoorts op het scherm te toveren. Het doolhof meet zo'n 25 computerschermen breed en zo'n 20 computerschermen hoog. Deze hoeveelheid data in een klein geheugen proppen lukte door datacompressie. Het doolhof is opgebouwd uit blokken van 8x8 karakters en de 'plattegrond' voor de computer bestaat uit een tabel van die blokken. Door reverse-engineering met behulp van hedendaagse emulators kan de plattegrond worden achterhaald. De karakterset is te vinden vanaf adres 10240 ($2800, 256x8 bytes), de blokdefinities van adres 32768 ($8000) en de kaart van adres 57344 ($E000, telkens 128 bytes per rij, in totaal 64 rijen).
Platforms
Jaar | Platform |
---|---|
1985 | Commodore 64 |
1986 | MSX |
Bronnen, noten en/of referenties |