< Programmeren in TI-83+ Assembly < Input en output

Programmeren in TI-83+ Assembly

Het is ook mogelijk om losse karakters naar het scherm te schrijven op basis van de ASCII-code. Ook hierbij wordt er uiteraard onderscheid gemaakt tussen kleine en grote letters.

Grote tekst

Hiervoor gebruik je de bcall _PutMap. Je moet van tevoren in het register a de code van het te schrijven karakter zetten.

    ld a, $41    ; de letter "A"
    bcall(_PutMap)

Je kunt echter, bij letters, ook gewoon de letter in de code achter a zetten. Er moeten dan enkele aanhalingstekens omheen:

    ld a, 'A'
    bcall(_PutMap)
Strings schrijven Karakters schrijven getKey
This article is issued from Wikibooks. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.